Персональные инструменты
Счётчики
В других энциклопедиях

World of Tanks

Материал из Lurkmore
Перейти к: навигация, поиск
Warning 1.pngК вашему сведению!
В этой статье мы описываем само явление World of Tanks, а не составляем списки всех существующих панцеров в игре (этой спискоте место на WoT-wiki). Ваше мнение о об эпичности той или иной виртуальной бронемашынки здесь никому не интересно, поэтому все правки с упоминанием ваших любимых танчегов и их характеристик будут откачены, а их авторы — расстреляны на месте из реактивного говномёта, for great justice!
Drama.pngZOMG TEH DRAMA!!!11
Обсуждение этой статьи неиллюзорно доставляет не хуже самой статьи. Рекомендуем ознакомиться и причаститься, а то и поучаствовать, иначе впечатление будет неполным.
Huy.pngУ нас не курят не матерятся.
Эта статья часто становится объектом войны правок. Кроме того, её периодически рейдят интеллектуальные большинства. Поэтому, если вы заметите здесь некошерные, на ваш взгляд, вещи — просим не кидаться сломя голову восстанавливать справедливость и тем самым разжигать новый срач. Без сопливых разберемся.
«

Мы полностью осознали свои прошлые ошибки. Теперь мы сделаем по-настоящему справедливую игру. Все танки мы сделаем с одинаковыми характеристиками - во имя Справедливости.Чтобы исключить влияние наклона брони, форму всех танков мы сделаем шарообразной, с диаметром от 1 до 10м в соответствии в уровнем. Премиум-игроки смогут увеличить диаметр танка на 50%. Это обеспечит проекту невиданный финансовый успех. И, разумеется, для завершения логической картины мы поместим наши сферические танки в вакуум.

»
— Феерическая расстановка точек от Serb'а

World of Tanks (WoT, Мир Танков, танчики, бел. рас. свет танкаў, тиреч. Мирные Канистры) — ММО-экшен на танках с элементами RPG, работающий по схеме «free 2 play». За год с момента начала открытого бета-теста собрал практически всех любителей поклейки танчиков рунета и забугорья.

Содержание

Краткая характеристика

 
b
Magnify-clip.png
Варгейминг троллит линейку...
b
Magnify-clip.png
...Еву...
b
Magnify-clip.png
...NFS
  • Игра сделана конторой Wargaming.net из Беларуси, которая за год до релиза вобрала в себя весь более-менее стоящий игропром страны. В результате, в масштабе страны случился epic win.
  • В игре присутствует техника с 30-х до середины 50-х годов прошлого века, разделённая на 10 уровней (от трактора с ружьём до послевоенных ОБТ) и 5 классов (лёгкие, средние, тяжёлые танки, противотанковые САУ и артиллерийские САУ).
  • Есть техника трёх основных сторон-участников ВМВ: СССР (отличаются наиболее лютыми калибрами и наклонной бронёй), Германии (в плюсах высочайшая точность и скорострельность) и США (хорошая точность в движении и монолитная, почти непробиваемая со лба, башня у тяжёлых танков 7-10 уровней). В ближайшем будущем планируется добавить Францию, Англию, Японию, а позже еще несколько стран-участниц.
  • В игре есть как реальные образцы техники, так и самые разнообразные шушпанцеры. На радость историк-кунам есть куча прототипов и даже Maus.
  • Несмотря на склонность к аркадности, в игре реализована правдоподобная система поражения снарядами, учитывающая не только толщину брони и бронепробиваемость снаряда (которые, к слову, взяты не с потолка), а также её (брони) наклон, расстояние выстрела, расположение и прочность модулей и членов экипажа (что при определённой сноровке позволяет нещадно их критовать) и множество других факторов. Например, при попадании в боеукладку есть вероятность, что танк разлетится по всей округе, а если поразят наводчика, то в противника будет трудно попасть и с полсотни метров. Однако, внешний обвес (пулемёты, фары) не учитывается в этой модели.
  • В этой стране релиз состоялся в середине августа 2010 года. На западе же до февраля 2011 продолжался закрытыйоткрытый бета-тест, а релиз прошёл 12 апреля, и теперь там русские задроты учат жизни американских нубовхде?. В Китае релиз был в феврале, но у них свой анально огороженный сервер и на мировую войну их не пустят (оно и к лучшему).
  • Онлайн поздно вечером и по выходным достигает over 150K человек. В русском гугле на «World of» первой строкой выдает Tanks и уже потом Warcraft. Сейчас первым в списке идет World Of Warplanes, очередное творение Wargaming. С учётом того, что разработчики делали нишевой проект и рассчитывали на онлайн ~60К во всем мире, — это даже не Epic Win, а MASSIVE WIN. Обратная сторона такой популярности — в течении первого года большая часть усилий программистов уходила на то, чтобы серверный кластер не навернулся под напором биомассы, а не на разработку и внедрение новых фич.

Достоинства

Файл:Worldoftank08 600.jpg
Суть™ игры для самых маленьких
  • Оригинальный, не заезженный сеттинг. После сотни клонов линейки и десятка переделок контры танковая тема смотрится свежо и неизбито.
  • Танки, ёбана! Они железные, готичные и суровые. Ездят, стреляют, ломают избушки, заборы и деревянные сортиры, валят столбы и деревья, давят грузовички. Один их вид неимоверно доставляет измученному сердцу милитариста.
  • Невероятная аддиктивность. У большинства игроков зависимость от WoT похуже наркотической и классические обещания «сейчас ещё один модуль прокачаю и спать», как правило, не выполняются. В танки рубятся даже взрослые состоятельные мужики, которые в ММО никогда не играли и не собирались. Игра затягивает с головой на долгие месяцы несмотря на кажущуюся однообразность.
  • Грамотный дизайн. Все танчики точно смоделированы до последней заклёпки (ога). Игровые карты выглядят реалистично и не вызывают отторжения, в отличие от кокаинумовых пейзажей азиатских ММО.
  • Неанальный донат — можно бесплатно юзать большинство танчиков и воевать наравне с донаторами, уступая только в скорости прокачки: без премиума за месяц задротства прокачивается максимум КингТигр или ИС-3, с премиумом за это время можно полностью открыть любую ветку (согласно интервью Виктора Кислого на КРИ, первый ТТ10 на евросервере был взят одним упорным задротом уже через 48 часов после релиза).
  • Открытые ресурсы игры — можно запилить себе уютный ангар, кавайный экипаж, раскрасить танки, поменять прицелы и т. п. Однако, вся красота будет видна только тебе, владельцу игрового клиента.
  • Тизеры в соотв. разделе (см. видео).
  • Разработчики ещё не окончательно забронзовели: регулярно проводят встречи с игроками IRL, читают и попутно троллят форум, им можно даже задавать вопросы в специально отведенной теме. Также им не чуждо чувство юмора и способность генерировать здоровые лулзы.

Недостатки

  • Унылая графика. Баттхёрт нового поколения, выросшего на крузисах, очевиден — движок 2004 года, спроектированный для корейских MMORPG, способен выдавать графику соответственного качества. Взрывы выглядят пуком из китайской хлопушки и жестоко просаживают FPS всем на них смотрящим вблизи, нормальной анимации разрушения/повреждения нет (у многих объектов в игре, включая танки, всего две модельки — до уничтожения и после)(на самом деле есть еще и третья модель- танк после взрыва боеукладки, но ее видно чуть чаще, чем никогда), как и высокополигональных моделей.
  • Тотальное и неисправимое однообразие игрового процесса. Один вид боя на паре десятков карт — «убей всех врагов или захвати вражескую базу». Из-за некоторой трудоёмкости взятия базы (одно слово: «неберастия») часто превращается в заурядный teamdeathmatch, где особо приветствуется ногебаторство и сидение в укрытиях до последнего. Едь-свети-стреляй из боя в бой, повторить n раз.
  • Балансировщик. Генератор массовой ненависти с самого релиза. Основные претензии: у низов — частенько забрасывает в мясо, у верхов — изобилие арт и толпы Т-54, у средних танков — противопоставление их равным по уровню ТТ.
  • Безумный рандом. Как и в любой аркаде, без данного пункта не обойтись. Сбитие гусеницы легкому танку без нанесения урона из мощнейшей игровой пушки, пожар двигателя от пробития лобовой брони, взрыв боеукладки от пукалки, непробитие картонной брони — за всё это благодарим ВБР, Великий Белорусский Рандом. (Алсо, некоторые индивидуумы в игре, дабы не походить на уютненькие линеечки форсят мем: ЗЕБР, ЗлоЕбучий Белорусский Рандом, Великим он стать еще не успел, а вот стать кирпичегенерирующей субстанцией успел.)
  • Ротные бои. Играют в ротах преимущественно задроты с танками выше 8-го уровня и боеприпасами за золото. Балансировщик арифметически суммирует уровни танков в роте, и выдаёт в противники роту с такой же суммой. 9 Маусов против 15 КВ/Т-34 — исход немного предсказуем. Клановые бои на глобальной карте не спасают положение — тот же опостылевший режим боя на тех же опостылевших картах никуда не делся. К тому же, в такие бои берут исключительно ТТ 10-го уровня, СТ 9-го и арт-САУ 7—8-го — c'est la vie.
  • Звуки совсем не те… Озвучка явно спизжена с тракторов. Хотя ситуация медленно выправляется.
Файл:Wot techsupport.png
Разработчики любят неадекватов
  • Модераторы и разработчики троллят на форуме! [1]
  • Мало свистелок и перделок. Меряться нечем, кроме статистики. Особенно напрягает невозможность посмотреть более подробные сведения (к примеру, нанесённый урон). Ситуация немного улучшилась с вводом эпических достижений.
  • Автострадные танки БТ, А-20 и Т-34 не могут сбросить гусеницы и ехать на колёсах. Резун негодуэ.
  • Физика, которая кагбэ есть, и в то же время её нет. 180-тонный Маус может задавить почти любой встречный танк, весело катится с горки под собственным весом, снаряды летят по параболе, и оружие героев — таран — вполне реализовано. В то же время, танковая пушка не имеет коллизии, её можно спокойно ввести в корпус другого танка или здание, снаряды вылетают из башни, а не из дула, а сами танки не способны оторваться от земли, но вот застрять в мимо проходящем камне — запросто.
  • Нет реализации многобашенности и многопушечности, хотя разработчики и работают над этим. Тем не менее, реализация французской ветки в обещанные сроки — первый квартал 2011 года — былинно зафейлена.

Следует отметить, что разработчики иногда прислушиваются к жалобам игроков и правят недостатки игры, хоть и немного слоупочно.

Донатство

А ты заплатил за пользование нотариально заверенными пикселями? Купи премиумные снаряды и смотри, как по клику мышки твои деньги вылетают в солнечные дали кривого игрового движка!
Файл:ThePED Clan.png
Эмблема клана донаторов-ногибаторов
Что почём: 

Донаторское золото продается по курсу 1$ = 250 монет. Его можно потратить на следующие плюшки:

  • Премиум-аккаунт — стоит от 250 монет за день до 2500 за месяц и включает в себя:
    • Увеличение получаемого опыта и денег на 50% — стандартно для F2P-игр. Кроме ускоренной прокачки позволяет зарабатывать или выходить в ноль по деньгам на высокоуровневой технике.
    • Возможность создавать взводы (группа из трех игроков для игры в рандомном бою) и роты (до 15 человек, против таких же рот).
    • Чистый и свежепокрашенный ангар.
  • Прочие плюшки:
    • Покупка дополнительных мест в ангаре (стандартно — пять) и койкомест в казарме (почти не нужно — все танкисты спят в танках);
    • Премиумные танки — машины с пониженной ценой обслуживания, таким образом пригодные для фарма. С Матильды или Черчилля можно также нехило нарубить бабла и достижений типа «Стальной стены»), а немецкий трофейный PzKpfw38H735(f) — в девичестве Гочкисс Н39 (официальный™ рекорд 15 фрагов [2]) даже ногебает песочницу как мини-Маус. Также на премиум-танк можно сажать танкистов с других танков того же класса без потери эффективности и опыта, что используется для их ускоренной прокачки. Для самых богатых введены и прем-танчики высокого уровня.
    • Перевод опыта в свободный — позволяет прокачивать один танк за счёт опыта, заработанного на элитных и премиум-танках. Отрада для тех, кто не хочет грызть кактус и, вероятно, второй по объёму источник профита для разрабов, после собственно премиума.
    • Премиумные снаряды — имеют повышенную пробиваемость (а фугасы арты — увеличенную площадь поражения) при том же уроне. На дальних дистанциях подкалиберные теряют в пробиваемости сильнее, чем обычные снаряды, а вот кумулятивным на расстояние вообще похуй.
    • Премиумные расходники — улучшенный аналог обычных, дающих небольшое увеличение характеристик танка и экипажа.
    • Покупка игровой валюты, курс 400 кредитов за 1 золотой. Почти никем не используется.
    • Прокачка экипажа танка до 100% — 200 золотых на человека. После прокачки основной специальности до 100% экипаж может выучить дополнительную: пожаротушение, ремонт, маскировка.
    • Демонтаж несъёмных модулей — бесплатно их можно только уничтожить. Этакий тонкий ненавязчивый троллинг идейных нищебродов недонаторов: выбор между всего 10 золотыми и кучей усилий, затраченных на повторный заработок этих весьма недешёвых модулей. А разгадка проста — меньше 300 золотых купить без адовой комиссии мало как можно.
    • Камуфляжи — собственно, те же самые шкурки, дающие плюс к маскировке. Их видно не только в клиенте игрока, но и остальным его сокомандникам. О том, что фича разрабатывается было давно известно, но показана была только в недавном выпуске Wargaming TV. Так же, хорошие, годные шкурки придётся снести, так как злые гении из Варгейминга придумали прописывать камуфляжи не в клиенте, а видимо, на сервере. Сами камо убоги, кошерны 2-3, что породило негодование на форуме. На радость нищебродам, камо будут не только за реальные деньги, но и за кредиты. При этом человеку, заплативший 50-200р. (предположительно), танчег покрасят навсегда, а недонатору придётся переодически задрачивать на новый.


Есть мнение, что донат в игре православен — донаторы почти не имеют преимуществ перед пряморукими недонаторами, любой топ-танк можно прокачать без премиума, компенсируя убыточность игрой на деньгодобывающей технике. В бою же рулят в первую очередь прямые руки и сыгранность команды, кнопку «нагнуть всех» за реал купить нельзя. Тенденций скатывания к анальной оккупации не предвидится. Скрестим же пальцы, чтобы нормальным людям не надоело вкладывать деньги в игру, разработчики были довольны, а быдло, задроты и школота продолжали тешиться халявой.

Классы танков

Файл:Persh vs T54.jpg
Квинтэссенция взаимоотношений ТТ и СТ.
  • Лёгкие танки (ЛТ, светляки) — отличаются небольшой бронёй и высокой скоростью и манёвренностью. Основной класс для игры до 4-го уровня, в бою с высокоуровневой техникой предназначены для проведения разведки (жарг. светить) и истребления арты. Долго не живут, но при умелых руках и поддержке грамотной арты были способны утащить за собой на тот свет половину вражеской команды. Во французской ветке обещают ввести ЛТ 7-го уровня, хорошо вооружённый и с автоматом заряжания.
  • Средние танки (СТ) — потолстевшие светляки. Имеют среднюю броню (пробивается всеми, кроме светляков) и умеренно мощную пушку, в бою больше полагаются на подвижность и групповые действия. Топовые СТ отличаются толстыми лбами, что позволяет ногебать.
  • Тяжёлые танки (ТТ, тяжи) — самая толстая броня, самая высокая прочность, самые мощные орудия, самая низкая скорость (исключение — ИС-7 с 50 км/ч). Любимый класс ногебаторов. Предназначены для продавливания обороны, но вместо этого сидят за домами и камнями и боятся арты. Вероятность встретить школоту-ногебатора на ТТ значительно выше среднеигровой. Единственный класс, способный развиваться до 10 уровня.
  • Противотанковые САУ (ПТ-САУ, ПТ, пэтэшки, полутанки) — игровые снайперы, гроза ТТ и СТ. Не имеют башни (кроме некоторых американских ПТ) и потому вынуждены поворачиваться всем корпусом, что и делают 90% игрового времени, сидя в кустах и за камнями. Взамен имеют более мощные и скорострельные пушки, чем равные по уровню танки, и меньшую заметность, что и определяет игровую специализацию, исключение — топовые машины немецкого и американского деревьев (ЯгдТигр, Фердинанд, Т28 и Т95; являются скорее гибридом ПТ и ТТ).
  • Артиллерийские САУ (арт-САУ, самоходная артиллерия, арта) — за исключением СУ-26 и GW-Panther тоже без башни, имеют «спутниковый прицел» (также известный как «глаз ZOG-а»), парящий над полем боя. Обладатели самых дальнобойных и смертоносных пушек, самой тонкой брони и самой малой прочности. Вдобавок, как правило, открытая рубка, что чревато для экипажа. Сидят в кустах, стреляют на всю карту, генерируя ненависть у тяжей, обнаруженных ПТ и зазевавшихся СТ. Опытные артиллеристы умудряются вышибать вражеские САУ по трассе снаряда. Будучи засвеченными, умирают через 5-10 секунд.

Игровые прозвища танчиков можно найти на свалке терминов на сайте оригинала.

Школы танкостроения

О боже, это ЛевЪ! Скорей в КВ-5!
  • Советская — любимчики разрабов. Броня крепка (а также наклонна), танки наши быстры, калибры высоки, незаметность за гранью разумного (здоровенный КВ-2 скрытнее ЯгдПантеры). Из минусов единственный — низкая точность стрельбы. По понятным причинам явлется любимой школой ногебаторов и школоты. Учитывая то, что баланс в игре строится на статистике, а сотни тысяч советской школоты даже на Т-54 ездить не умеют, воззвание к разрабам об имбалансности советской ветки бессмысленны, и заканчиваются обычно баном. Возможно мировой релиз всё поправит — поцреотичных нубов хватает везде. Судя по новым древам развития, форы совкам давать больше не будут, игра таки пойдёт уже на равных.
  • Немецкая — ветка для любителей БДСМ и эстетов. Панцерваффен могут похвастаться точными и скорострельными стволами и толстыми лбами, но броня у них квадратная, скорость поворота как шасси, так и башни, исключительно низкая, да и со скоростью передвижения у всего, кроме СТ, беда. Вдобавок все топовые немцы светятся в кустах так, будто обвешаны мигалками и мегафоном, круглосуточно транслирующим «Августин». Играть дойчпанцерами трудно, но, тем не менее, те кто доживает до КоТов и Тапков, обычно достаточно суровы, чтобы на равных бороться с советской школотой (но не с советскими папками — и это печально). Чуть более чем треть вайна по балансу сводится к баффу немцев. Вас предупредили. Интересный факт: гендиректор компании Виктор Кислый предпочитает рассекать именно на немецкой технике.
  • Американская — общепризнано считаются «стеклянными пушками». С бронёй у янки действительно дело плохо — ни советского наклона, ни немецкой толщины даже в помине нет, разве что топ-тяжи могут похвастать толстыми башнями, а вот пушки — один праздник. Еще один плюс американцев — высокая точность в движении. В то время как Т-54 на полном ходу может только неприцельно лупить в силуэт и надеяться на благосклонность рандома, Першинг уверенно бьёт по уязвимым местам. Стабилизатор вертикальной наводки (must have для СТ и ТТ) доступен американцам с шестого-седьмого уровня, тогда как немцы с советами получают его только на восьмом. Забудьте о героических прорывах в первых рядах — ваше место позади советского/немецкого тяжа. Для артовода янки — хороший выбор, если он не желает неповортливых фанерных сараев с никакими углами наводки. До ввода французов — отличный выбор для небыдла и прочих не таких как все. Также, янки позволяют одновременно троллить скрывающих свою суть фошыстов и нескрывающихся совков.
  • Французская — официально™ заявлена следующей. Обещанные фичи: многобашенность, толстая броня и низкая скорость — у многих ранних машин, автомат заряжания и высокая скорость при тонкой броне — у поздних. Автомат заряжания позволит превратить весьма крупнокалиберное орудие в пулемёт, однако перезарядка/смена барабана — процесс весьма слоупочный. Алсо, на 6 уровне обещана хитрая арт-САУ с полноценной башней (как у СУ-26)

Контингент

Файл:3web.jpg
И такое бывает.

Тестеры

Альфа-тестеры. Небольшая прослойка олдфагов с наиболее высоким уровнем ЧСВ. Награждены необычными танками под названием PzKpfw V—IV Alpha. Крайне редко эти шушпанцеры появляются в бою; при этом, бояться этих машин с литерой А не нужно, если ваш танк относится к 6 лвлу и выше.

Бета-тестеры. Успели пощупать всю технику ещё до релиза. Как правило, имеют какой-то один любимый класс, которым играют постоянно, несмотря на апы/нерфы. Большая часть посбивалась в кланы ещё на ЗБТ. Также награждены уникальным КВ-220, умеренно донатят. Особо стоит отметить бета-тестеров «подснежников», которые когда-то давно недолго участвовали в тесте, а потом забросили игру и решили вернуться сейчас. Ненавидимы остальными бета-тестерами из-за того, что портят честь мундира, создавая темы с идиотскими вопросами и предложениями. Остальные игроки, видя, что очередной боян создан не одним из них, а непогрешимым полубогом, вовсю злорадствуют и кормят ТС полонием со словами «а ещё бета-тестер». Алсо, одним из бета-тестеров является тот самый Шмуклер (игровой аккаунт и ЖЖ).

Супер-тестеры Элита игроков, к которой прислушиваются, так как они могут знать то, что рядовой игрок знать не может. Считаются умнее альфа- и бета-тестеров. Фактически, действующие тестеры пострелизного Мира Танков. Супер-тестеры — крайне закрытое сообщество игроков, которые тестят новые патчи, на закрытом сервере, до выкладки оного на открытый тестовый сервер.

Донаторы-ногебаторы

Приходят в игру с одной целью — ногебать. Активно вливают реал в прокачку, снаряды и расходники, качают ту технику, которая (по словам форумных экспертов/гуру) ногебает. После прокачки вайнят, что не ногебается (прямые руки за реал не купишь). После патча с очередным ребалансом срут кирпичами, заваливают форум воплями и качают новых ногебаторов, чтобы продать их после следующего патча. Основной источник заработка разработчиков.

Файл:Wot shkololo.jpg
Выпиливание школоты

Школота-нищеброды

Донатят мало и редко, часто вайнят на тему «донат — зло», вызывая недоумённые взгляды большинства игроков. Но стоит заметить, что не вся школота — неадекваты и не все неадекваты — школота. Администрация делает всё, чтобы анально огородить адекватных людей от школоты.

Анонимусы

…которые в игре не так-то уж и анонимны. Большинство из них состоит в клане Desert Crabs. Одно из любимых развлечений — толстый троллинг в боевом чате. В силу того, что большинство игроков не понимают бордосленга, попытки указать на баттхерт почти всегда заканчиваются провалом. Нередки и срачи между собой в клановом чате и собственных игровых каналах. Контингент канала прямо пропорционален контингенту борды, основавшей канал. Кое-кто уже отправлен в перманентный бан за толстенный троллинг на тему фошызма. Ибо нехуй и надо быть тоньше.

Обычные игроки

Как ни парадоксально, чуть более, чем полностью состоит из типичного альтернативно мыслящего люда, пришедшего просто пофанится в танчики после работы, школы, института и написать на форуме очередной высер — во всём виновата школота! Сей пипл не создает лулзов, драм или срачей, зато активно ставит плюсики кармадрочерам на форуме. За что им активно кормят свежую копипасту с педивикии, выкладывают унылые книжечки про танчики или пишут говностихи 1, 2, 3, тысячи их!.

Танкисты

Самая ортодоксально-фимозная группа игроков. Состоит, как правило, из бывших военов танковых войск и офицеров в запасе. Прославляют отечественные ВС абсолютно нелогичными действиями на поле боя и страшно доставляющими постами на форуме. Потому что их так учили. Факт того, что они играют в игру про танчики, осознать не могут ввиду полной необучаемости головного мозга после армии.

Фрагодрочеры

Горжусь Россией своими успехами в WoT!

Игроки, пришедшие в игру как давно, так и недавно. Отличаются собирательством наград и жаждой фрагов, предпочитая добивать раненый танк врага, к дикому возмущению того, кто его начал грызть (вплоть до матов последнего). Таким образом, на фоне соплеменников, у которых ноль убитых врагов, выглядят «крутыми перцами», хотя опыт и деньги начисляют за нанесённый урон, а не за фраги. Группа, само собой разумеется, густо перемешана со школотой.

Форум

Лёгкий танк T1 Cunningham понял суть WoT.

Состоит из:

Срачи

Самая мякотка форумной жизни мира танков. Начинающий танкист может поучаствовать в следующих забегах

Симеры против аркадников

Первые требуют максимального приближения игры к симулятору: вид только через прицел и смотровые щели, никаких подсветок цели, автоприцела и прочих радостей аркадника, уничтожения танка с одного пробития. В терминальной стадии — езды на одном танке вдвоем-втроем. Вторым и так хорошо.

Реалфаги против остальных

Требуют максимального соответствия ТТХ техники и орудий реальным данным, в случае отклонения бронирования заднего левого колеса от чертежей в угоду баланса или по недосмотру способны раздуть срач немалой величины. Иногда разработчики могут пойти навстречу и привести параметр к паспортному значению.

Фрицы vs совки vs пиндосы

Начав с обсуждения техники разных сторон, срач чаще всего скатывается к «Фрицы vs совки vs пиндосы IRL» и заканчивается массовыми банами наиболее отличившихся военов. А ведь ещё пожалуют французы, а затем итальянцы, англичане и японцы. Запасаемся попкорном.

Поклонники ВМВ против остальных

Требуют участия танков разных стран исключительно за разные стороны (строго совки против фашистов и никаких смешанных боёв как сейчас), использовать строго исторические пушки, исключить из игры все танки-прототипы и послевоенные образцы. Главный контраргумент: «игра не про войну, а про танки». При этом более современные танки вводить не будут, так как игра о танках промежутка 1930-1950 гг.

Немцефилы против разработчиков

SerB о будущем WoT

Делятся на две категории — идейные фашисты (если раскрываются — незамедлительно получают банхамером) и обычные игроки, решившие прокачать Тигра после того, как недокачанные советы в ветке закончились. Обе категории получили от разработчиков ласковое прозвище «немцефилы». Суть срача состоит в требовании т. н. "апа" (поднятия характеристик) немецких танков, которые якобы не ногебают, в отличие от советских.

А весь секрет в том, что разработчики выделили немцам нишу снайперских машин дальнего боя (притом видимость в игре ограничена 500 метрами, а дальность стрельбы по чужому засвету ~700 метрами), а советам — танков ближнего боя, и все балансные апы/нерфы направлены на лучшее выполнение именно этой роли. Поэтому исовод, привыкший рубиться вблизи и пересевший на Тигра, будет сливать до тех пор, пока не догадается включить мозг и работать с дистанции.

Баланс

Баланс - он такой

Основная кормушка троллей всех категорий. Новые патчи зачастую меняют баланс, и порой кардинально. Дискуссия состоит из мнения поклонников понерфленной техники, поклонников апнутой техники, нытья школоногебаторов, требующих нерфа всего что не ногебается двумя плевками, и редких комментариев разработчиков. Отдельные срачи могут бурлить и вокруг имбовости/бесполезности конкретных танков, повышая общий градус неадеквата.

Нельзя не отметить баланс командный. Суть токова. Случайный бой состоит из случайно выбранных игроков, которые распихиваются в две команды, а балансировщик следит за тем, чтобы эти команды соответствовали друг другу по уровню, ибо играть на Тигре против БТ-7 приятно, но незахватывающе и невыгодно. На стадии бета-тестов балансировщик худо-бедно справлялся с обязанностями, но внезапно, после очередного патча машина сбрендила окончательно и принялась набирать совершенно фантастические команды. Не были редкостью команды, состоявшие почти полностью из светляков или арт-САУ, за исключением пары-тройки тяжёлых танков. Нетрудно догадаться, что на форум выливались мегатонны ужаса и ненависти. В настоящее время большинство старых косяков балансера выправлено.

Артофобы vs. артофилы

Классический артофобский плакат.

В специально созданной на свалке теме на официальном форуме успели написать over 9000 постов, в которых артофобы утверждают, что артиллерия — читерский и простой класс, нагибающий всё, что игра про ТАНКИ, а артиллерия к таковым не относится, и вообще, «World of Tanks» надо срочно переименовать в «World of Arts». Особую ненависть у артофобов вызывает артиллерийский прицел, с помощью которого артовод может обозревать поле боя с высоты птичьего полёта и лупить по врагу, оставаясь недосягаемым. Алсо, высшие арты в умелых руках нехило фармят, вызывая попоболь у владельцев топ-танков. Требования артофобов сводятся к одному — НЕРФИТЬ АРТУ или вообще убрать её из игры (последним особо прославился сказочный долбоёб/толстенный тролль Hasta). Самые распространенные доводы — «в реале артиллерия так не могла», «артиллерия убивает динамику, заставляя всех прятаться от всевидящего ока в кустах и за коровниками» и «меня бесит, что в меня могут стрелять, а я их не вижу».

ИЧСХ - большинство артофобов являются латентными артофилами.

Читерство

Довольно часто случаются срачи на тему "читов в игре нет"/"сплошняком читеры".

Лулз в том, что, из-за довольно грамотной реализации клиента, читов к игре действительно почти нет. Можно было отключить качание башни, можно было поставить долго не гаснущие трассера, чтобы выцеливать ленивых (сделал выстрел - меняй позицию) вражеских ПТ- и арт-САУ не сразу, а с некоторой ленцой. Первое в майском патче сделано галочкой, второе - закрыто нафиг. Алсо, были произведены показательные расстрелы любителей трассеров. Всё остальное - видимость, скорострельность, расчёт попадания - на сервере.

Поэтому очень доставляют игроки, для которых любая достаточно хорошая игра (грамотное использование укрытий, знание типовых мест, контрбатарейная работа по трассерам) является возмутительным читерством. Высказываются они об этом капсом. Не меньше доставляет, когда им сообщают, что читов в игре вообще нет.

Донаторы против нищебродов

нищеброды срут кирпичами

Срач существует с момента самого релиза, но (в силу плюшевости местной донат-системы) до весны 2011 он находился в вялотекущей инкубационной стадии — премиумные танки были только 5 уровня и ниже, а до него даже без према можно прокачаться менее чем за неделю.

Введение американского премиум-тяжа 8 уровня M6A2E1 всколыхнуло застоявшееся болото, и теперь он претендует на звание самого лютого катализатора баттхёрта, производящегося в количестве over 9000 тонн негодующими нищебродами. «Въеби в игру 90 бачей и получи за это на 10% больше голды, и цаплю в гнезде (он же гусь, реже утконос или долгоносик) в свой ангар» — именно это предложение породило более 40 страниц унылого срача на форуме и собрало менее чем за сутки пятьсот минусов. После закрытия темы баттхёрт нищебродов начал выливаться на поля сражений, вызывая срачи в игровом чятике.А теперь можно купить Льва и КВ-5 того же уровня всего за ~40$! Запасаемся попкорном.

Повторно джек-пот был сорван разработчиками через 2 месяца, когда льву подняли цену аж на 5к голда ибо слишком ногебает. Недостижимая мечта школоты стала еще недостижимей, купившие КВ-5 испытывают фрустрацию и выплескивают ее на форум, уже купившие льва весело троллят скриншотами настрела. Вин!

Умелый Трололо может неплохо покормиться как за счёт школоты (тонко намекнув на их завистливость и финансовую несостоятельность), так и на владельцах топовых премиумов ("лоха развели на кучку пикселей"). Активные Трололо собираются во взводы и генерируют у нищебродов прямо таки эпичное количество баттхёрта и НЕНАВИСТИ. Тем не менее, старая тенденция «премиум-танк слабее своего прокачиваемого аналога, но фармит больше бабла» сохраняется.

Кошерность самоуничтожения

Возможность сего акта героизма тоже порождает еду. Противники ноют про неспортивное поведение, непонимание сути™ и убийство духа игры и вообще «будь мужиком, блеать!». После чего требуют усиления анальных кар для an hero-дезертиров — не просто оплату 100% ремонта как сейчас (оная зачастую бывает не сильно больше ремонта после гибели в бою), но и оплату полного боекомплекта (весьма чувствительно для высших уровней, особенно у арт), засчитывание по фрагу каждому врагу (сейчас ставший героем никому в зачёт не идёт), а также нули по опыту и кредитам (сейчас после акта суицида вполне можно унести всё нажитое непосильным трудом). Сторонники же наезжают на фрагодрочерскую суть оппонентов, нежелание затягивать агонию в команде законченных нубов и историчность самоподрыва (например, в Тиграх заряды для сей процiдурки были штатно предусмотрены - гуглите Кариуса). И разумеется, обе строны всё это требуют токмо для Великой Справедливости в игре — а совсем не ради ЧСВ, ну ты понел.

Новогодняя драма 2010

«

Так же, разработчики отличились унизительной акцией в честь Нового Года, подарив игрокам несушественные скидки на приобритение игрового золота, а так же проведя унизительную лотерею в ходе которой небольшой части игроков были зачисленны различные суммы золота, в тоже время как, основная масса игроков не получила ни чего. Игровое сообшество уже окрестило компанию Wargaming.net одной из самых жадных и недальновидных разработчиков онлайн игр.

»
— Унылый набег жадных детей на статью в Педивикии

Эпический срач с продолжениями (и по совместительству — эпик фейл маркетологов), развернувшийся на форуме в связи с новогодними акциями варгейминга.

Вместо предисловия. Что может сделать команда-разработчик ММО на новый год? Стандартный джентльменский набор, к которому приучили хомячков издатели f2p-игр этой страны: повышенные рейты на пару дней, символическая сумма донаторских денег и игровой предмет умеренной бесполезности. В общем, счастья всем, даром, и чтобы никто не ушел обиженным. Варгейминг решил идти своим путём.

28.12.10 — Этап первый, предварительный. Варгейминг объявляет о предновогодней акции «купи больше 2010 голда и получи 10% бесплатно». Одновременно обещается о многочисленных грядущих сюрпризах и подарках всем игрокам. Донаторы радостно понесли купюры к терминалам. Халявщики затаились в ожидании.

D38a877f1b6ac83d96185451f9287f75.jpg

29.12.10 — Этап второй, новогодний патч выходит в свет! Выходит патч под номером 0.6.2.8 весом меньше, чем в 20 мегов, но доставивший: новогоднее настроение, профилактические работы длительностью 4 часа, старый базовый ангар с ёлкой и пара плакатов с тёлкой для всех!

30.12.10 — Этап третий, жадные дети и еврейский Дед Мороз. Было объявлено о том, что по предыдущей акции теперь граничная точка 2011 золота, а бонус — 11%. Заодно были снижены цены на золотые расходники, а также на однодневный премиум в 2 раза. Внезапно, лютый приступ баттхёрта испытали чуть менее, чем все участники, как донаторы (которые уже успели занести бабло и почувствовали, что их наебали на 1%), так и ярые антидонаторы (которые ждали халявы, а выяснилось, что подарки будут выдавать только за деньги). Волна срача стремительным домкратом захлестнула тему с обсуждениями новости, подтянулись привлечённые запахом еды тролли. Было нафлужено более 2K ответов, ответы администрации заминусованы, после чего все разошлись спать довольные собой и друг другом.

Oasdsadas.jpg

31.12.10 — утро — Этап четвертый, в ролях: везунчики, лузеры и «Новогодний сюрприз». Внезапно была проведена лотерея. Из всех учётных записей было белорусским рандомом отобрано 20011 человек которые получили приз от 2500 до 22500 единиц золота. Первый лулз ситуации был в том, что модераторов об этой акции не известили и радостно поделившимся новостью в игровом чате игрокам был обещан превентивный бан до выяснений. Когда наконец вышла новость, потухший было костёр срача разгорелся с новой силой, заработали минусомёты. В сраче активно участвовали винеры и лузеры, накал НЕНАВИСТИ превысил вчерашнюю отметку, из пожеланий, звучавших в адрес маркетологов, наиболее цензурным было «чтоб им зарплату выдавали такой лотереей», а в самой игре любого, заикнувшегося о том, что ему перепало золота от администрации, убивали прямо на своей базе.

По другой версии, никакой лотереи на самом деле не проводилось, а имел место баг. Вместо того чтобы откатить сервер и исправить ошибку, администрация на скорую руку придумала "лотерею" и вывесила новость, вызвавшую тонны ненависти.

Мучимые баттхёртом, жадные дети перешли к решительным действиям и начали вандалить статью w:World of Tanks (см. правки за 31 декабря). Итогом стал, разумеется, фэйл и огораживание статьи.

31.12.10 — вечер — Этап пятый, извинения и халявный Стюарт. Разработчики поняли, что что-то пошло не так — вместо того, чтобы радоваться и поздравлять друг друга с праздником, хомячки готовы рвать друг друга зубами. В итоге были принесены извинения (sic!) и всем обещали подарить ПРЕМИУМНЫЙ ТАНК!!!!!!!! Им оказался «М3 Стюарт» который присутствует в пиндосской ветке, но принадлежит советам и имеет полустоковую конфигурацию. При этом с машинкой идет в комплекте бесплатное место для неё в гараже, которое остается после продажи танка. Большинство народа это успокоило (хоть что-то, похожее на подарок) и накал срача утих. Основной срач вели наиболее озлобленные из тех, которым нихуя не досталось, и им жутко завидно что счастливые везунчики получили и голд и машинку, а они только машинку. Разработчики какое-то время даже отвечали на вопросы, но за час до нового года заявили, что «караул устал» и ушли бухать, закрыв при этом все темы со срачами.


Холивары

Примитивны, не выходят за рамки игрового контента:

  1. Маус vs ИС-7 vs Т30
  2. ИС-3 vs KT vs T32
  3. ИС vs Тигр vs Т29
  4. КВ-3 vs КВ-1С
  5. Т-44 vs Пантера и его логичное продолжение Т-54 vs Пантера 2 (в будушем очередной шушпанцер сумрачного немецкого гения ввиде Е-50)
  6. Т-54 vs все остальные
  7. СТ vs ТТ (что приятнее качать)
  8. VK 1602 Leopard vs A-20 vs PzIII (что прибыльнее и дальше светит)
  9. Премиумные танки (какой из них наименее уныл в игре и приносит больше денег)
  10. КВ с ЗиС-6 (107 мм) vs КВ с М-10 (152 мм) (читерская снайперка против ваншотной фугасницы)
  11. Могут ли Модераторы состоять в кланах

Кармадрочерство

Кармадрочер — к бою!

Из-за того, что сообщениям на форуме можно ставить плюсики и минусики, такая зараза, как кармадрочерство, прописалась на нём всерьёз и надолго. Из-за того, что игроки имеют привычку сбиваться в кланы, она вышла на новый уровень. Сначала двое посравшихся минусуют друг друга, потом они вызывают подкрепление из своих кланов, которое присоединяется к срачу, минусует общего врага и плюсует своих, тред превращается в зону боевых действий. Непопулярные посты разработчиков и модераторов минусуются особенно активно, достигая рекордных значений.

Локальные мемы

 
b
Magnify-clip.png
Гитлер и патч 0.6.1.5
b
Magnify-clip.png
Он же о мировом релизе
 
b
Magnify-clip.png
ТП нОгебает на Т-54
b
Magnify-clip.png
Она же на ИС-4
  • Полоний — его предлагают пить, есть, нюхать, втирать. Является аналогом Йада.
  • Ratte — каждый третий боян раньше был про него.
  • Неберунг (небераст) — игрок, в ультимативном порядке (вплоть до тимкилла) требующий не брать базу, а добить оставшиеся танки противника. Искренне верит, что за убийство всех дают больше денег и опыта, чем за взятие базы. Источник драмы. Немало боёв было слито из-за того, что последний оставшийся танк оказался слишком кусачим или сам успевал взять базу, пока другая команда ехала его убивать. Соответственно, излияние ПИЧАЛИ на форуме или в уютненьких коммуночках по поводу эпикфэйла из-за идиотов-фрагофилов называется «Сага о ниберунгах» (пример).
  • Верните собаку — аналог «жужжания пчёл» из другой известной ММО. Суть такова: в обзоре одного из тестовых патчей было сказано, что в числе прочих изменений был убран звук собачьего визга при наезде танком на собачью будку. Как прокомментировали разработчики, это было сделано для того, чтобы при издании игры на западе избежать проблем с тамошними собакозащитными организациями. Данный приступ либеразма несколько озадачил игроков, и с тех пор при обсуждении любого последующего патча звучат призывы вернуть собаку обратно.
  • Великий Белорусский Рандом — местный аналог Великого Корейского Рандома. Отвечает за пробитие брони снарядом (±25% от паспортного значения), нанесение урона (аналогично), вероятность закритовать модули и членов экипажа. Им же объясняют все непонятные явления, вроде многократных непробитий и рикошетов от картонных танков. Шекспировская драма на тему ВБР.
  • Бодрое Танковое Рубилово — то, чем, по мнению разработчиков, должна быть эта игра и чем, по мнению игроков, она не является. Оно иногда еще встречается в низкоуровневых боях, но чем выше уровни - тем реже его можно увидеть. Это абсолютный идеал, к которому стремятся с каждым патчем, но никак не могут достичь. Также широко известен антоним — Унылое Кустовое Сиделово.
  • Руки — пожалуй, самое частоупоминаемое слово на форуме. По частоте употребления сравнимо с «баттхёртом» на имиджбордах. Понятно, что игрок в большинстве случаев сам себе злобный буратино, однако же каждый второй долбоящер на форуме считает своим долгом в очередном нытик-топике упомянуть о правке рук. Не форум, а консилиум ортопедов.
  • Нерфь арту — как на АИБ всегда нужно больше десу, так и пост в Community.gifworld_of_tanks православно заканчивать этой фразой. КАПСЛОК и произвольное количество!!!11111 приветствуется. Вообще же нерфить можно что угодно — при условии удачного боя на этом самом «что угодно».
  • Арта спит - а ещё дрочит, катается, трахает радиста, сосёт и делает много чего крайне интересного, что может придумать незрелый мозг школьника. Иногда даже ест курицу. Связано с тем, что танкист видит арту с 0/1 фрагов и начинает возмущаться, что она ни черта не делает. А то, что вражеские танки вступают в бой с 15% прочности и погнутым стволом, как правило, никого не волнует.
  • Нипаногебать — универсальное междометие, содержащее в себе возмущение плохими характеристиками своего танка, читерностью танков соперников, а также жестокостью и несправедливостью всего мира танков в целом. Изначально применялось для троллинга нытиков. Опционально — добавление пичали в пост. Существует даже целая нипонагибательная пародия на некрасовскую поэму «Кому на Руси жить хорошо?»:[3],[4],[5],[6], [7], [8], [9], [10].
  • Panzer-zadrottenну вы поняли. Мем вышел из ролика «Гитлер и WoT» и прижился в народе.
  • Hetzers gonna hetz — метафора с названием немецкой ПТ-САУ «Hetzer». Распространён в основном на интернациональном (читай пиндосском) сервере WoT.
Алекс в приступе жопоболи.
  • Алексы — нежно любимая анонимами ВоТача многочисленная группа игроков, чьи ники как бы говорят нам, что их владелец носит имя Алексей или Александр(а). Поиск по разным вариантам (как то alex, aleks, alekc, aJIex, aJIeks, aIex, alleks и т. д.) выдаёт около 40000 результатов. При этом любой xXxAJleKC298745342xXx на самом деле обладает этим ником уже лет 10-15, а то и со времён Спектрума. Вероятность того, что в одном бою с вами окажется алекс, крайне высока, также замечено, что свой ручной алекс есть почти в каждом клане. Видя такую страсть интеллектуального большинства к идиотским одинаковым никам, аноны вотача смеха ради начали фотоохоту на убитых алексов. Скриншоты с надписями [alex уничтожен] бережно сохраняются, а после объединяются в огромные коллажи и иногда выкладываются на форум, вызывая небольшие бурления. Позже алекс стал неким собирательным образом тупорылого безрукого игрока в ВоТ: он квасной патриот, он тотально безграмотен, он уважает Сталина (хотя точно не знает за что), он ездит только на советских танках, он искренне негодует от того, что немецкие панцеры с ним в одной команде. Он мечтает об ИС-7, но навеки застрял на КВ и теперь своим бездарным поведением на поле боя отравляет жизнь себе и окружающим.

Троллинг

На форуме

  • Создайте тему о причастности администрации игры к успеху клана RED.
  • Создайте тему, как вы из какого-нибудь шушпанцера однажды не пробили какой-нибудь Pz IV.
  • Создайте очередную боянную тему, следуя тенденциям, через минуту вам придёт уже тысяча предложений выпить полония. Есть шанс получить оскорбления, в остальном способ слабоват.
  • Создайте тему с набросом о противостоянии двух танков (или вообще танков разных игровых наций), хуёвости одного определенного танка, аркадности игры, нагибании арт и т. д., и т. п. Срач начнется гарантировано, win.
  • Можно создавать и более масштабные темы — о превосходстве немецкого (американского, израильского, %countryname%) оружия над советским/российским. Хомячки-поцреоты доставят еду быстро и решительно. Обратные темы о превозмогании советского оружия над всем прочим не комильфо, так как рапторов на форуме слишком мало. К тому же, немцефилов успешно троллят и сами разработчики.
  • Наибольшего win'а можно достигнуть, создав темы, в названии которых упоминается Т-54. Я гарантирую это.

В игре

  • Создайте с друзьями взвод, состоящий из ИС-7 или Маусов, в бою стойте на месте. Изначально похожий способ был придуман модераторами, когда первые из них вкачали свои Маусы, и носил лаконичное название «Операция Кирпичи» — создаем взвод из трёх Маусов, заходим в бой, самоуничтожаемся, наблюдаем, как команда срёт кирпичами.
  • Также возможны покатушки на ЛолТракторах во взводе с ИС-7. Срач кирпичами со стороны тиммейтов гарантирован.
  • Можно подъехать к высокоуровневой (высокий уровень нужен из-за сплеша) арте, и поставить ствол таким образом, чтоб он находил на конец ствола арты. Когда арта выстрелит, она самоуничтожится если снаряд попадет в наш ствол. При этом ей еще и грозит бан за тимкилл.
  • Когда тяжелые танки войдут в клинч в бою за укрытие, стреляйте своим танкам в корму, непрерывно матеря их в чате за то, что загораживают противника. Увага: автобан недавно введён и лучше наносить поменьше урона.
  • Завидев в игре премиум-танки, задайте вопрос: «Кто может купить цифровую модель танка за реальные деньги?».
  • Стоит отметить, что существует любительский мод полностью отключающий игровой чат, в итоге многие опытные игроки в принципе не видят комментарии школоты, советы от слившихся нубов и прочую хуету.
ЕСЧО: 
  • В бою спамьте миникарту & командуйте другими игроками. Очки удваиваются, если взять ник вроде Nigger или Hava Nagila и командовать игроками на немецкой технике.
  • Летите c криками «первыйнах» или «кто последний — тот лох» на вражескую базу. Вне зависимости от результатов заезда как можно красочнее изливайте впечатления от прошедшего заезда в текстовый или голосовой чат.
  • Указывайте врагам местоположение союзных танков, либо же, напротив, сливайте дезинформацию. Что, к слову, ещё и очень полезно со стратегической точки зрения.
  • С введением рот и голосового чата появились богатые возможности по засиранию эфира. Постоянно держите кнопку разговора нажатой, занимаясь своими делами или разговаривая с домашними, комментируйте и обсуждайте (желательно с кем-то) любые действия союзников. Включите, к примеру, музыку, звук отбойного молотка, работающего пылесоса или кота в марте. На просьбы помолчать бурно реагируйте или, напротив, вежливо требуйте не затыкать вам рот, мотивируя это тем, что живёте в свободной стране.
  • Если вы играете на арт-САУ, то не стойте на месте и рвитесь вперёд, действуя как ПТ-САУ. Для пущего эффекта идите атаковать первыми. Либо, стоя в укрытии и видя танки противоположных сторон, сошедшиеся в ближнем бою, цельтесь по своим. Оправдывайтесь разбросом и долгим полётом снаряда.
  • Можно писать в игровой чат на немецком. Предполагаемое присутствие немецкого игрока на русском танковом сервере мгновенно перерастает в аццкое бурление говн, маты и прочее кидание фекалиями. В результате можно словить нехилую смехуёчку, забанить матерящихся даунов и просто отвязно покуролесить. Для усиления эффекта нужно ездить на Тигре. И помните, что техподдержка принимает жалобы на мат, только если у вас включен мат-фильтр в настройках.
  • Можно просто писать на укрской мове. В бою можно снять 3-4 скриншота с матами и/или оскорблениями на национальной почве, я гарантирую это, хотя согласно правилам, её использование НЕ есть нарушение.
  • Если выбрали светляка, старайтесь обстреливать в лоб наиболее тяжёлые противостоящие танки, игнорируя вражеские «свет» и арт-САУ. Спрячьтесь в кустах и прикидывайтесь снайпером или изображайте героя, кидаясь на всех без разбора. Также на лёгких танках хорошо оставаться для обороны базы, особенно если вы единственный, кто может пойти в разведку.
  • Начните нарезать круги вокруг союзной арт- или ПТ-САУ, не сводя с неё прицела. Это заставит их понервничать. Однако, помните, что с арт-САУ этот фокус проходит только на старте, потому что после занятия позиции они уходят в режим гаубицы и перестают замечать окружающее.
  • Если рядом с прячущимся союзником есть дерево или разрушаемый дом — хорошенько разгонитесь и снесите этот объект, не останавливаясь. Существует большая вероятность, что через некоторое время сюда прилетит снаряд вражеской артиллерии.
  • Этот способ является скорее игровой тактикой, но тем веселее: возьмите немецкую машину (PzKpfw IV или StuG III) с «шотганом», советскую (КВ, КВ-1С или Т-34-85) с У-11, либо, что гораздо эффективнее, КВ-2 со 152-мм гаубицей. Далее вставайте в кустах/за спинами союзников и вершите правосудие. Масксеть будет очень нелишней. Как правило, противники любой степени прокачанности (или союзники, если вы на тёмной стороне силы) охуевают от танка 5-го уровня, разрывающего их на куски одним выстрелом. Недостатком является крайне низкая точность и долгая перезарядка вышеперечисленных орудий, так что цельтесь как можно тщательнее. При умелом применении способ, помимо лулзов, приносит неимоверное количество денег и опыта.
  • Для следующего способа требуется взвод из трёх быстрых танков и карта с тремя мостами. Цель — перекрыть все три моста своими танками (лучше всего подходят длинные, но быстрые Т-28), после чего грести лулзы лопатой. Также известен, как план-«Farfün-Huhhel». C версии 0.6.4 есть возможность двигать остовы погибших танков, и лулзы теперь ловит арта - враг двигает остов, палится, получает от арты поджопник.
  • Если вы набрали пять-шесть фрагов, не получив повреждений, начинайте хвастаться знанием читов. Затем расслабьтесь и играйте дальше, собирая лулзы с толпы разъярённых хомячков обеих команд. Если вы играете на премиумном танке, заявите, что чит-коды вы купили у создателей игры.
  • Если есть возможность — купите премиумный Черчилль. Некоторые игроки верят, что Черчилль в команде — к поражению. Много мата обеспечено. Суть такова, что Черчилль с установленным досылателем и прокачанным экипажем становится ОЧЕНЬ скорострельным, что при знании примерного времени перезарядки противника позволяет гнуть тяжёлые танки уровнем выше.
  • После того, как вас подбили, резко возмущайтесь бездействием сотоварищей и отсутствием помощи с их стороны. Ответные «иди нахуй», «заткни ебало» и «мудак ты» смело скриним и отправляем в саппорт. После этого можно сообщить о скором забанивании и умиляться оправданиям в личке после боя.
  • Можно напроситься к кому-нибудь во взвод и в самый последний момент как можно беспалевней сменить свой ИС-4 на МС-1. В чятике писать капсом: «Я ТАЛИСМАН!!11» и вновь ловить лулзы, скринить матерщинников.
  • Если у вас осталось мало процентов прочности — смело разбивайтесь о сокомандника с высшим уровнем или большей прочностью. Вы взорвётесь от тарана, а бедолаге зачтется −1 за тимкилл. Автобан это запомнит.
  • В первые секунды боя пишите в чат сообщения в духе «В атаку! За Редриха фон Штаунзиндерберга!». В качестве имени следует использовать принадлежащее малоизвестному в широких кругах человеку. Далее чат наполняется гаданиями других игроков о том, кто же это такой.
  • Зайдите в бой не на самом нубском танке и поинтересуйтесь, как здесь стрелять. Очень толсто. Если возьмете Льва или КВ-5 — сорвете джек-пот.
  • Зайдя в бой, скажите, что вы забыли купить снаряды. Тонны лулзов от сокомандников обеспечены. Если вы на единственной в команде арт-САУ/ТТ — готовьтесь к лавине мата и, возможно, смерти.
  • Можно писать в чат во время игры Вовановские фантазии или о том как вы любите ебать матрац. Понимание и тонны лулзов вам обеспечены.
  • Если вы состоите в клане и он вам не особо дорог, то перед началом кланвара, когда все игроки собрались в комнате и осталось несколько секунд до боя, начинайте массово сбрасывать игроков вниз. В результате в бой попадает минимум человек в зависимости от вашего умения фапать мышку. Производит невероятное количество кирпичей, вопли, срач и панику. Если клан сильный и постоянно участвует в КВ, то немало лулзов можно словить на «внутреннем расследовании», корча из себя невинную жертву.
  • Вкачайте А-20 или Леопард и оставьте на них базовые пукалки. Эти танки частенько бросает в бой к тяжам в качестве света. После начала боя выберите жертву - в идеале это топовый танк команды, но подойдет любой танк чью башню ваши снаряды не пробьют - таким образом вы не попадете под штраф. Преследуйте и обстреливайте его. Возможны два финала: доведенный товарищ грохнет вас и вместо кредитов за бой получит банхаммером по башне, а вы получите компенсацию; ваша пальба выдаст ваше и его местоположение и к вам пожалуют гости, что так же не добавит любви к вам.
  • При попадании в бой с премиум-танками 8 уровня ака Леве, КВ-5, M6A2E1, смело пишите в чат во время боя: "Мерзкие донаторы!", "Ненавижу донаторские танки!", "Качаешься, качаешься до 8 уровня а тут въеби бабло в игру и урви сразу 8 уровень...", "Напокупали топов, а руки все равно из жопы". В некоторых случаях, бурление говн длится все 15 минут без единого выстрела с обеих сторон.


  • Подбив танк ниже уровнем, желательно сзади, напишите в чате что-то вроде «Привет, свинка», «Спи спокойно, киска». Желательно выжить к концу боя и насладиться злобой и бессилием несчастного.

В официальной группе Вконтакте

В уютненьком Быдлоконтакте есть кошерная и аццки доставляющая группа Free Action MMO World of Tanks! Найдите там тему Вопрос — ответ и начинайте пировать. Ибо обитатели этой группы чуть менее чем на 100% исключительно школота, нубы, малолетние долбоебы и прочие альтернативно одаренные слои населения. Тупые вопросы с завидной постоянностью повторяют себя вновь и вновь, однако, будучи слоупоками и просто даунами, эти мега-труЪ-ногебаторы не способны просмотреть хотя бы пару страничек и вновь задают вопросы, на которые уже просто лень кому-либо отвечать. Ведутся практически на всё. Анонимус-тролль, это даже не еда, это самый настоящий жЫр на просторах этих ваших интернетов. Годную еду можно троллить часами. Но для начала — вводная.

Самые часто задаваемые вопросы:

  • Как поменять ник?
  • Почему не дошли деньги?
  • Как снять маскировочную сеть?
  • Когда введут французов (японцев/ британцев/ итальянцев)?
  • Что лучше качать?
  • Как узнать свой левел?
  • Почему не соединяет?
  • Игра тормозит, что делать?
  • У кого-нибудь лагает?
  • Как прокачать/переобучить экипаж?
  • Что лучше — ИС-7, Маус или Т-30? (как правило, звучит от даунов, играющих первый день, но уже уверенных в своей цели в виде 10-го уровня)
  • За что зобанили?
  • Меня убил свой, кому мне написать?
  • Окупается ли %tankname%?

И прочее…

Как действовать?

А как хотите. Можно (и нужно!) без опаски писать со своего реального аккаунта (ежели такой есть), ибо Федя Петров из Мухосранска вряд ли захочет общаться на разные темы с Трололо Анонимным, Ололо Жырнотой и прочими прелестями соцсетей. Желательно писать умно и вежливо, грамматически и лексически правильно оформленным текстом. Школота от такого обращения срёт кирпичами. С нубами общайтесь техническими терминами — доставят, я это гарантирую. Можно перейти на другие темы, сторонние от игры. Будете тонким троллем — сорвёте нереально много лулзов. Ибо в треде с троллингом-то почти никто не знаком, и даже тридцатилетние домохозяйки, деревенский школьнег-белорус и прочие личности ловят баттхерт через минуту общения с расовым трололо.

Прочие факты и лулзы

Банхаммер против наци
Файл:Madskillz2.jpg
Madskillz о пропавших трассерах
  • Модераторы активно борются с фашизмом в игре при помощи банхаммера: все пронацистские ники активно банятся, первый пронацистский клан Waffen-SS был отправлен в перманентный бан еще во времена ОБТ всем составом, и сейчас его идейные потомки банятся не реже раза в неделю, о чём наличествуют многочисленные отчёты «клан ТОТЕНКОПФ\Das Reich\der SS был забанен в полном составе» в соответствующем разделе форума. По официальным правилам, запрещены также и ники с именами нацистcких деятелей, но на это тихой сапой кладётся хуй, ибо выпиливать десятки тысяч заново создаваемых Тех Самых, Роммелей, Виттманнов и Книспелей модерам либо не под силу, либо влом (да и здравому смыслу противоречит).
  • Выход нового патча — всегда эпическая драма. Разрабы стопают сервер и обещают оперативно залить туда новый патч, но стабильно срывают все сроки. Из-за этого школота на форуме организует лютое бурление говн, дескать, разрабы зажрались и не дают им играться. Опытные игроки относятся к данному явлению стоически, понимая, что факапы при обновлениях случаются даже у Blizzard. Алсо, разрабы любят ронять и форум с сайтом за компанию, дабы не разгребать нытьё школоты.
  • Патч 0.6.4 — эпичный долгострой, целый месяц (!) лежавший в открытом тесте и сменивший 5 итераций.
  • Даже мелких фиксов приходится ждать только с очередным большим патчем. Так, к примеру, сразу после релиза вылез баг, из-за которого сбитые гусеницы некоторых танков чинились чуть ли не по минуте. Естественно, бездвижную тушку враги в это время долбили со всех орудий. Другим замечательным примером тормознутости разработчиков является драма с лобовой бронёй американских тяжелых танков. Она получилась на 20% толще, чем должна бы, и почти два месяца эта техника стабильно рвала жопы всем нубам, не способным опустить прицел и вмазать бронебойным вражескому водиле прямо в смотровую щель.
  • А разгадка одна: весь баланс игры строится разработчиками на общей статистике побед и поражений, которую они никому не показывают, что вызывает немалый баттхёрт у местных задротов. Правки баланса после патчей происходят только после сбора новой статистики, на что уходит от двух месяцев и больше. Поэтому если в патче образовалась очередная имба — есть возможность поногебать несколько месяцев до её нерфа.
Серб он такой
  • Ведущим геймдизайнером является Сергей Буркатовский (ник на форуме SerB), напейсавший в свое время «Вчера будет война» — эталонную книгу про попаданца в годы ВОВ, породившую кучу фанфиков и подражаний. На форуме так же известен в роли «Плохого полицейского». Охотно отвечает на пустяковые вопросы, отмалчивается по острым. Троллит малолетних ксенопатриотов-рейхоёбов. Catch phrases: «Как только так сразу» (ответ на любой вопрос, касающийся сроков), «Вайн для нас — лишь повод посмотреть статистику» (на вопрос, прислушиваются ли разработчики к нытью на форуме), «У нас игра про танки, а не 1С: Бухгалтерия» (на неоднократные требования обнародовать внутриигровую статистику или тонкости игровой мехники) и «Не играйте на немецких/американских/советских/французских танках» [11] (вырвано из контекста).
  • Технический директор проекта известен общественности под ником Storm. В отличии от SerB'а склонен выступать в роли хорошего полицейского, но неадекватов так же люто, бешено ненавидит. Иногда отвечает на вменяемые вопросы и прислушивается к разумным мыслям/предложениям.
  • Технический консультант armor_kiev aka Василий Чобиток — потомственный жыдохохол. Гуру всех танков мира с ЧСВ 9000+. Если вы знаете больше, чем он — хомяк срывается на писк и перестаёт воспринимать реальность. Учился на Украине (ВВУЗа больше не существует) на макете Т-54, поэтому считает его лучшим танком, показывая всем свою статистику в игре.
  • На западном форуме «лицом» разработки выступает некто Overlord. В отличие от вышеописанных анальных клоунов с русского форума ведёт себя с игроками предельно корректно и в приступах баттхёртного бешенства замечен не был. Ведёт блог, в котором, как правило, раньше, чем где бы то ни было, появляется разный свежак о грядущих обновлениях.
  • Накануне 1-го апреля 2011 года на сайте игры вывесили баннер, с просьбой проголосовать за игру, ибо её якобы номинировали на премию Нобеля. Однако многие анонимусы не повелись, и правильно сделали — Нобелевская Премия была написана не совсем так, как надо, дабы администрации не попасть в жопу из-за авторских прав. Правда, большинство утку таки проглотило.
  • 7 июня 2011 года было дано объявление, что компания ВНЕЗАПНО начинает работу над новым проектом, под названием World of Warplanes, или сокращенно WoWP. Впрочем, слухи о новой игре ходили уже пару недель, так что никто особо шокирован не был. Тем не менее, в этой теме разразился неиллюзорный спектакль бреда. Сама игра представляет собой, как и WoT, аркаду/симулятор про самолёты 1930—50-х годов. Создаётся самостоятельной командой, но под контролем Варгейминга и с привлечением сторонних специалистов, в том числе и из «Лесты» (по слухам, «Леста» занята созданием игры «про кораблики»). Информации по WoWP очень мало. Известно, что идёт альфа-тест, тестеры и разработчики (включая Серба) иногда рассказывают что-нибудь, но видео и скриншоты пока отсутствуют. В августе-сентябре ожидается ЗБТ.

См. также

Ссылки


MMORPGAionCorovaneer OnlineEVE OnlineEverquest 2Granado EspadaKantai CollectionLineage IIProgress QuestRagnarok OnlineRF OnlineSecond LifeTimeZeroUltima OnlineWar ThunderWorld of TanksWorld of WarcraftАренаБойцовский клубОлолодыСчастливый фермерХаббо
TemplateGamesBottom.png